quarta-feira, 14 de julho de 2010

Primeiro Desenvolvimento

Como sou amante de games, não foi muito difícil escolher qual tipo de jogo iria desenvolver primeiro. O difícil mesmo era saber como projetar, de onde tirar os sons e, principalmente, como fazer as artes (gráficos/desenhos).

A questão da lógica é tranquila, basta só acostumar com a estrutura e ir fazendo testes. Os sons eu resolvi explorar bem o GarageBand e encontrei recursos poderosos que me possibilitam criar uma infinidade de sons.

Agora, quando se trata das artes, isso não tem jeito, tem que ser bom no traço! Estou utilizando programas vetoriais para fazer os desenhos e animações, não vou me arriscar no 3D por enquanto. Quem sabe no futuro eu não esteja com melhores condições de entrar no mundo OpenGL? Vamos ver.

Bom, só para já adiantar alguma coisa (mesmo que seja mínima), segue uma projeção de tela de abertura com meu logotipo:


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